OpenXR 기반 몰입형 창작 환경 구축
글로벌 커뮤니티 성장 지원

[아이씨엔 우청 기자] 글로벌 XR(확장현실) 기술 기업 피코(PICO)가 세계적인 오픈소스 3D 창작 소프트웨어 개발기관 블렌더 파운데이션(Blender Foundation)과 전략적 파트너십을 체결하며, OpenXR 기반의 3D 창작 환경을 강화하고 전 세계 아티스트와 개발자의 창의적인 작업을 지원한다. 이번 협력은 마우스와 키보드 중심의 전통적인 작업 방식에서 벗어나 보다 직관적이고 몰입감 있는 3D 워크플로를 구축하는 것을 목표로 한다.
PICO는 블렌더의 OpenXR 개발에 핵심 파트너로 참여하여 기술적 지원을 제공할 계획이다. 이를 통해 블렌더 사용자들은 기존보다 한층 발전된 제작 도구를 활용할 수 있게 되며, 새로운 형식의 콘텐츠 창작 가능성도 확대될 것으로 기대된다. 양사는 또한 다양한 기기와 플랫폼 간의 호환성을 지원하는 OpenXR의 표준화를 통해 생태계 전반의 연결성을 강화할 예정이다.
3D 기술의 민주화와 미래 공간 컴퓨팅 환경 설계
블렌더는 모델링, 애니메이션, 렌더링, 영상 편집, VFX(시각효과) 등을 포함하는 통합형 3D 제작 도구로, 전 세계에서 가장 널리 사용되는 무료 오픈소스 소프트웨어다. 전문 아티스트부터 독립 크리에이터까지 폭넓은 사용자층을 보유하고 있으며, 활발한 글로벌 커뮤니티와 함께 지속적인 기능 개선과 기술 혁신을 이어가고 있다. 블렌더 파운데이션은 이러한 협업 기반 개발 체계를 통해 3D 기술의 민주화를 추구하고 있다.
PICO는 고성능 디바이스와 풍부한 콘텐츠 생태계를 바탕으로 몰입형 디지털 경험을 제공하는 글로벌 XR 기술 기업으로서, OpenXR과 같은 개방형 표준을 적극 도입하여 다양한 플랫폼과의 호환성을 높이고 있다. PICO는 개발자와 창작자 커뮤니티의 성장을 적극 지원하고 기술적 장벽을 낮춤으로써 산업 전반의 확장을 이끌고 있다.
이번 파트너십을 통해 PICO는 블렌더 오픈소스 커뮤니티의 기술 발전과 창작 환경 개선에 실질적으로 기여할 계획이다. 더불어 양사는 앞으로의 협력을 통해 공간 기반 컴퓨팅 환경의 미래를 함께 설계하고, 창작자들이 새로운 방식으로 아이디어를 구현할 수 있는 기반을 마련하여 전 세계 3D 창작 생태계의 지속 가능한 성장과 산업 전반의 혁신을 도모할 방침이다.
[AI Q] 블렌더의 OpenXR: 3D 창작 환경의 새로운 지평
블렌더와 PICO의 전략적 파트너십을 통해 더욱 강화되는 OpenXR은 XR(확장현실) 기반 3D 창작 환경을 혁신하고, 아티스트와 개발자에게 직관적이고 몰입감 있는 창작 경험을 제공하는 데 핵심적인 역할을 한다.
OpenXR이란 무엇인가?
OpenXR은 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 디바이스와 애플리케이션 간의 개방형 표준을 위한 로열티 프리(Royalty-Free) API(응용 프로그래밍 인터페이스)이다. 즉, 다양한 XR 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼 간의 호환성을 보장하여 개발자들이 특정 기기에 종속되지 않고 폭넓게 콘텐츠를 제작할 수 있도록 돕는다. 이는 XR 생태계의 파편화를 줄이고 연결성을 강화하는 데 중요한 역할을 한다.
블렌더와 OpenXR의 시너지 효과
블렌더는 모델링, 애니메이션, 렌더링, 영상 편집, 시각효과(VFX) 등 통합형 3D 제작 도구를 제공하는 무료 오픈소스 소프트웨어로, 전 세계적으로 폭넓은 사용자층을 보유하고 있다. 이러한 블렌더가 OpenXR을 적극적으로 통합하면서 다음과 같은 혁신이 기대된다.
직관적인 창작 도구: 기존의 마우스와 키보드 중심의 2D 작업 방식에서 벗어나, XR 환경에서 직접적으로 3D 객체를 조작하고 배치하는 등 보다 직관적이고 몰입감 있는 새로운 형태의 창작 도구를 제공한다. 이는 창작자의 작업 효율성과 몰입도를 동시에 높이는 3D 워크플로를 구축하는 데 기여한다.
콘텐츠 창작 가능성 확대: OpenXR 기반의 개발 환경은 창작자들이 새로운 형식의 콘텐츠를 제작할 수 있는 가능성을 열어준다. 예를 들어, VR 환경에서 직접 3D 모델링을 하거나, AR 환경에서 실제 공간에 가상 객체를 배치하며 디자인하는 등의 작업이 더욱 수월해진다.
생태계 전반의 연결성 강화: OpenXR의 표준화를 통해 다양한 기기와 플랫폼 간의 호환성이 보장되면서, 블렌더로 제작된 3D 콘텐츠가 PICO를 포함한 여러 XR 디바이스에서 원활하게 구동될 수 있다. 이는 개발 효율성을 높이고 비용을 절감하며, 궁극적으로 신속한 시장 출시와 혁신적인 기술 도입을 촉진한다.
3D 기술의 민주화: 블렌더는 오픈소스 정신을 바탕으로 3D 기술의 민주화를 추구하고 있으며, OpenXR과의 결합은 이러한 목표를 더욱 가속화한다. 기술적 장벽을 낮춤으로써 더 많은 창작자와 개발자가 XR 기반 3D 콘텐츠 제작에 참여하고 산업 전반의 확장을 이끌 수 있게 된다.